約 5,143,980 件
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/197.html
アップデート前にユニットを揃えておこう! 人気★4ユニット獲得の大チャンス!何回引いても10回中10回☆4出現率2倍! 当選する★4ユニットはこちらの10体! ■実施期間 2016年10月14日(金) 15 00 ~ 2016年10月19日(水) メンテナンス前 ■提供割合 提供割合 ☆4 8.00% ☆3 30.00% ☆2 62.00%
https://w.atwiki.jp/aionwarz/pages/26.html
■アップデートニュース [編集] Update、Fix等 面倒なので原文とGoogle翻訳の結果をそのまま載せています。気が向いたら訳します。 ■2012 +02/21 Update 02/21 Update Update February 21th 3.0 sword should show correct ammount of manastone slots Blind leap will now dispel Fixed Hatching of Pets KD stacks shouldnt happen that much anymore. Readded Dredgion Pet Reward. 3.0剣は魔石強化スロットの正しいammountを表示する必要があり 盲目の飛躍が今払拭されます ペットの固定孵化 KDスタックは、もはやそれほど発生しません。 再追加Dredgionペット報酬。 +02/15 Update 02/15 Update Update February 15th All those have been tested and approved by Kashim, if they dont work on live server, we will try to find the cause. 3.0 Wings Fixed 3.0 Sword Fixed SM Servant isnt dealing 10k damage total anymore DOORS NOW OPEN (He asked me to type it in Caps) KD shouldnt stack Changes in MR Ankle Snare fixed Double Spawns fixed. これらすべては、彼らがライブサーバー上で動作しなかったら、我々は原因を見つけるためにしようと、Kashimによってテストされ承認されている。 修正3.0ウイングス 3.0剣の修正 SMのサーヴァントはもう10kのダメージの合計を取引されていません DOORS NOW OPEN(彼は帽子でそれを入力するように頼ま) KDは、スタックはありません MRの変化 アンクルスネアが修正されました 二重を修正しました起動します。 +02/13 Update 02/13 Update Update February 13th Summoning Alcacitry fixed SM Summon Energy are fixed Spirits will now attack Summon Whirlwind is now fixed Doors wont require keys 3.0 Wings and Sword stats should work now Aether Flame III fixed Blind Leap now port of 15m Fixed Inferno Damage Alcacitryを召喚すると、固定 SMサモンエネルギーが固定されています スピリッツは今攻撃します 召喚旋風が修正されました ドアは鍵を必要と文句を言わない 3.0翼と剣の統計は現在、動作するはずです オード炎IIIが修正されました 15mの転向は、ポート 固定インフェルノダメージ +02/12 Update 02/12 Update Update February 12th The list is long so happy reading Put non tradable Tradable for all players PVP Gear is only tradable by VIPs and Exalteds Summoning Alcarcity is fixed Passive KD/KB readded Trigger rate fix, to not be 100% Random Dodges fixed Removed all Keys requirements for Instance Hand of Torpor will now sleep between 15-20sec (20sec is in PvE) Fixed Sanctum Obelisk Cry of Ridicule is now fixed Readded the 100 Healboost passive of Chanter/Clerics Crafing fix for Cooking and Weaponsmith to past 499 Reseting all Bind Points wich we think was causing "Login Bug" Motions related issues fixed, if not report please GMs are now whisperable by opposite race Fighting Withdrawal fixed Blind Leap fix Flash of Speed fix Readdition of the Auto Porter after a Crash NPC shouldnt cast everything at every .1sec anymore (Pazuzu Shield for example) Block - Parry - Evasion visual Bug fixed Holy Servant Cooldown fixed DP Reward changed 200 per mob, 400 per player instead of 4k per mob Removal of the Gym Suit skin of all gear, + inventory (other cause of login bug) Some GMs command being reworked correctly Some other stuff you wouldnt notice リストが長いので、幸せな読書です すべてのプレーヤーのために、非貿易財市場性を入れ PVPギアVIPとExaltedsによってのみ取引可能です。 Alcarcityを召喚すると、固定されています パッシブKD/ KBは、再追加 トリガーレートの修正は、100%ではないこと ランダムかわすが修正されました インスタンスのすべてのキーの要件を削除しました 休眠の手になりました(20秒がPvEのである)15 - 20秒の間にスリープします 固定サンクタムオベリスク 嘲笑の叫びが修正されました シャンテ/クレリックの100 Healboostをパッシブに再追加 過去499調理と鍛冶のためにCrafing修正 すべてのバインドポイントは私達が考えるウィッヒリセットすることは、"ログイン·バグ"を引き起こしていた ご報告しない場合は運動に関連する問題が修正され GMは反対側のレースで今whisperableです。 ファイティング撤退を修正 ブラインドリープ修正 スピード修正のフラッシュ クラッシュ後に自動ポーターのReaddition NPCは(たとえばPazuzuシールド)をもう毎0.1秒にすべてを投げてはいけません ブロック - パリー - 固定回避視覚的バグ 聖サーバントのクールダウンを修正 DP報酬は、プレイヤーの代わりに暴徒ごとの4kごとに暴徒、400200に変更 すべてのギアのジムスーツ皮膚の除去、+インベントリ(ログインバグの他の原因) いくつかのGMコマンドが正しく書き直されている あなたがwouldntの注意いくつかの他のもの +02/04 Update 02/04 Update Update February 4th Hopefuly Stigma CD Bug Fix Casting Speed Fix Chest no longer need Keys Instance Doors no longer need Keys New Skills disable Buffing Pet Fix Rift System Fix (Should Spawn now) SC Got cleaned of Mobs. New items in Warshop (Most are Remodel Armors/Hats/Weapons) A small gift of 2k VP to all players (Will appear when server get online) HopefulyスティグマCDのバグ修正 スピード修正を鋳造 胸はもはやキーを必要としない もはやインスタンスのドアの必要性キーを 新しいスキルを無効に ペットの修正をバフ リフトシステムの修正(現在スポーンすべき) SCは暴徒の洗浄ました。 Warshopの新アイテム(ほとんどは改造防具/帽子/武器です) 全てのプレイヤーに2K VPの小さな贈り物(サーバがオンラインで取得するときに表示されます) +02/03 Update 02/03 Update Update February 3rd Fix Normal Skill Cooldown Hopefully fix Stigma Skills Cooldown bug Removal of all random and OP skills. Changed the World.xml to older version (Before crashes in Heiron etc) We can t guarantee it will work but at least it is a try If we have fix Skill Cooldown, we will work on skills to fix em, like Vaizel Wisdom, Fear etc wich are not working properly. ノーマルスキルのクールダウンを修正しました。 うまくいけば、スティグマスキルのクールダウンのバグを修正 すべてランダムでOPスキルの除去。 古いバージョン(Heiron etcにクラッシュする前に)我々は、それが動作を保証することはできませんが、少なくともそれを試しているにWorld.xmlを変更 我々は問題の解決のスキルクールダウンを使用している場合、我々はVaizelの知恵のような、恐怖などウィッヒが正常に動作しませんが、EMを修正するためのスキルで動作します。 +02/02 Update 02/02 Update Update February 2nd Skill cooldown should be fix as we removed Conditionning Hopefully the fix we did will fix bugged toon aswell Guardian Transformation is removed MR shouldnt resist KD etc Vaizel Wisdom fixed Call Gryphu fixed Some fix on UD Cleric Holy servant is now instant Fix selling items to NPCs //dropinfo back for players Adjust of Admin/GMs command 私達はにエアコン除去としてのスキルのクールダウンは、修正する必要があります うまくいけば、我々が修正された修正は、トゥーンaswellを盗聴 ガーディアン変換が削除されます MRはKDなどに抵抗するべきではありません Vaizel知恵が修正されました Gryphu固定されたコール UDに関するいくつかの修正 聖職者聖サーバントはインスタントです。 NPCにアイテムを販売して修正する プレーヤーのための/ / dropinfoバック adminの調整/ GMSコマンド +02/01 Update 02/01 Update Update February 1st Skill Cooldown should be fix, if not we will remove Conditionning on next update Removal of all mobs in Silentera Cannyon All instance set to 60, no items require or keys Ascension should level you back to 50 Fixed the bugged toon with Deep Conditionning DO NOT USE DEEP CONDITIONNING OR IT WILL BUG YOUR TOON, AND I WONT FIX THEM BACK IF YOU ARE DUMB ENOUGH TO USE IT AFTER THIS WARNING スキルのクールダウンにはならない我々は次の更新でにエアコンが削除され、修正する必要があります Silentera Cannyon内のすべてのモブの除去 すべてのインスタンスが60に設定され、どの項目が必要ないか、またはキー アセンションは50に戻りレベルアップする必要があり ディープにエアコンと盗聴漫画を修正しました。 DEEPにエアコンを使用するか、それはバグYOUR TOONされ、この警告の後に使用するのに十分DUMBなのであれば、それらをBACK FIX]文句を言わないでください。 +01/29 Update 01/29 Update Update January 29th Fix CD Bug (Finaly found where it was) Removal of "Non retail skills" Fixed Ice Sheet Fixed Crucibal and Arena of Chaos Rewards to fit retail values, no more 5k per run Readdition of the Auto Porter after Crash Admin Commands fixed NPC Price have been fixed Removal of Deity transformation CDのバグを(それがあった場所Finalyました)を修正しました "非小売スキル"の除去 固定氷 小売値に合うようにカオスの報酬の固定Crucibalやアリーナ、それ以上の5Kごとに実行 クラッシュ後に自動ポーターのReaddition adminコマンドが修正されました NPCの価格が修正されました 神変換の除去 +01/28 Update 01/28 Update Update January 28th Fixed Conditionning Fixed Display of Powershards, and Arrows Givemissingskills is fixed Fixed Legion Looking Crash Motions should be fixed Manastone Rate is back to 100% KD wont be resisted anymore by MR Godstone wont be resisted by MR Passive KD wont be resisted by MR Blessing of Wind is now Instant Premium/Exalted Rates are fixed Punishement damage have been increased a little Cleric Servants are now Instant Knockdowns wont stack anymore Sanctum Obelisk is fixed, now clickable No more "Gray out" items No more "Cast time" on teleport statues Spirit Armor is now 5min instead of 5sec Some other fixes you might not notice have been done. 固定にエアコン 固定Powershardsの表示、矢印 Givemissingskillsは固定されています 固定Legionは探してクラッシュ 動作は修正する必要があります 魔率は100%に戻っている KDは、MRによってもはや抵抗する習慣 神石は、MRによって抵抗する習慣 パッシブKDは、MRによって抵抗する習慣 風の祝福は、インスタントです。 プレミアム/賛美レートは固定されています Punishementのダメージが少し増加しました クレリックサーバントは、インスタントです。 ノックダウンはもうスタック文句を言わない サンクタムオベリスクは現在、クリッカブルな、固定されています これ以上の"グレー表示"アイテムはありません テレポートの像には多くの"キャスト時間がない" スピリットアーマーではなく、5秒から現在5分です。 あなたが気づかないかもしれない他のいくつかの修正が行われている。 +01/18 Update 01/18 Update Update January 18th Fixed Legions Mobs now give back 200 DP, and player 400 All Silentera Mobs got removed as before Fixed Summoning Alacrity Fixed untradable items trough account warehouse Fixed Casting speed affecting CC skills (tree/sleep/fear) Fixed Passive KD Sorcercer s blind leap and assassins flash of speed should work now Fix Chain Trigger. Fixed Pet emotes Fixed CC skills (wont bug your toon anymore) Manastone socketing back to 100% No need of quest to go to Gelk/Ingg ECG Leather armor is making character invisible (Only the pauldron makes you invisible, clientside, so just reskin the pauldron and will be fixed) Fixed Motions Fixed CD on .ely and .asmo Fix mob chasing Fixed chinese name while in groups Fixed Npc in Kaisinel academy Silentera teleport statues in pandaemonium/sanctum are back Removed Level cap on Instances, and needed items, aswell removed CD on instances. Fixed Quests (Ascension etc, but need Live test to check if it worked.) Stigmas are purchasable with Kinahs again. Crafting material npcs are back Freefly not enabled in the abyss Knockdowns arent stacking anymore Fixed Duels. Did some fix on clerics, however only Live server can tell us if it worked. Fixed drop list of Instances boss. Fixed Fortress Insances drop list (Need more ingame test tho) Added NPC Gear to starter set as before. Drop rate is fixed Focuse Evasion is now working properly. Teleport system is back if you crash in Heiron/Belu/Morheim/Eltnen you`ll be back in Sanctum or Pandaemonium レギオン修正 MobのDPを200に戻した、プレイヤーは400 シレンテラのMobを以前のように削除 サブミッション ムドラーを修正 アカウントの倉庫経由でトレード不可のアイテムを修正 CCスキルの速度を修正(ツリー/スリープ/フィアー) パッシブKD修正 タイムスペースツイストとシャドウクローンを修正 チェーンスキルの発動率を修正 ペットのエモーション修正 CCスキル修正(あなたのキャラをこれ以上悩ませないでしょう) 魔石強化は100%に戻っています ゲルクマルス/インギスオンに行くためのクエストは必要ありません ECGレザーアーマーはキャラクターが透明になっています。(唯一の肩は、肩これだけスキンを交換、クライアント側、あなたが見えなくなり、修正される予定) モーション修正 .ely .asmoのCTを修正 Mobの追跡を修正 PTウインドウの中国名を修正 カイジネル神殿のNPCを修正 シレンテラへのテレポートを再度パンデモニウム/エリシュオンに配置 IDのLvキャップ、必要なアイテム、CTを削除 クエスト修正(アセンションなど、しかし、それが働いたかどうかを確認するためにライブテストが必要) スティグマをギーナで購入出来るように戻した 製作材料NPCは戻っている アビスでのフリーフライは出来なくなっている ノックダウンはもはやスタックされていません 決闘修正 それが働いていた場合ただし、唯一のLiveサーバーが我々に伝えることが、キュアにいくつかの修正を行いました。 IDボスのドロップリストを修正 要塞IDのドロップリストを修正(より多くのゲーム内テストカントーを必要とする) 反対の派閥GMにPMすることはできません ドロップレート修正 フォーカスイヴェージョンは動くはずです テレポートシステムは戻っています。あなたのキャラがインタルディカ/ベルスラン/モルヘイム/エルテネンでクラッシュした場合、エリシュオン/パンデモニウムに戻ります。 +01/03 Update 01/03 Update Update January 3rd Sanctum Obelisk Fixed Manastone socketing rate Increased Conditionning will last longer CD Bug fixed Trainning Dummys are now fixed Noble Energy will now despawn Bodyguard should be fixed Some other fixed you couldnt notice are added aswell. エリシュオンのキベリスクを修正 魔石強化の成功率が増加 神聖付与が長持ちします CTバグを修正 訓練用 カカシが修正されています ノーブルエネルギーは残ったままになりません フェローが修正されるはず あなたが気づくだろう他の修正も同様に追加されます。 次≫
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/277.html
アップデート情報(limelight) アップデート情報(limelight)2011/12/19 2011/12/21(10時) 2012/01/23 2012/01/25(10時) 2012/02/14(10時) 2012/02/27 2012/02/29(10時) 2012/03/12 2012/03/14(7時) 2012/03/28(10時) 2012/04/27(?時) 2012/06/21(?時) 2012/07/06(?時) 2012/07/26(10時?) 2011/12/19 シンボルチャットの追加対戦前・対戦後それぞれ8種類追加され、12種類→20種類になった。 パズルコメントの追加追加分は水色の枠で表示されている。 対戦画面でのフレンド表示機能追加 フレームのBLACK・背景のBLACKが設定できない不具合の解消 2011/12/21(10時) 新グラス追加(計6つ) 楽曲追加(計11曲)12/19のオンラインアップデートで楽曲はDL済みだったと思われる。10時に時限解禁した。 2012/01/23 プレーヤーアイコンの追加 マッチング待ち一覧拡張機能の追加既存の2*6の12マッチングと3*9の27マッチングの切り替えが可能になった。 TOPオブジェクトのS-RAN、S-RAN+を設定して、BASIC、MEDIUM譜面をプレーした際、真ん中TOPの判定位置の表示がないのが表示されるようになった。この機能があることは公式には発表されていないため、修正した事も記載されていない。 2012/01/25(10時) 新グラス追加(計2つ) 楽曲追加(計4曲)1/23のオンラインアップデートで楽曲はDL済みだったと思われる。10時に時限解禁した。 2012/02/14(10時) 楽曲追加(1曲)1/23のオンラインアップデートで楽曲はDL済みだったと思われる。10時に時限解禁した。 2012/02/27 2/29の事前準備か? 終了時にパステル君が追加されている。 2012/02/29(10時) 楽曲追加(3曲)2/27のオンラインアップデートで楽曲はDL済みだったと思われる。10時に時限解禁した。 アイコン追加 Twitter連動機能追加 リザルト画面で相手の名前部分をタッチすると伏せられるようになった 2012/03/12 楽曲選択画面に機能追加お気に入り楽曲タブ 高度なしぼり込み(プレミアムスタート時) アイコン追加 2012/03/14(7時) 楽曲追加(自動解禁6曲、他計10曲)3/12のオンラインアップデートで楽曲はDL済みだったと思われる。7時に時限解禁した。 jubeatグラス追加 オープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~は条件の都合で3/15より解禁可能 2012/03/28(10時) グラス追加(1種 2曲)3/12のオンラインアップデートでグラス・楽曲はDL済みだったと思われる。10時にグラスが時限解禁した。 jubeatグラスを埋めていないと出現しない? jubeatをプレーしないと出現しない? 2012/04/27(?時) グラス追加(1種、2曲)jubeat2グラスを埋めていないと出現しない(公式サイトのinformationより) 2012/06/21(?時) 楽曲追加(自動解禁5曲、隠し6曲、計11曲)06/27のLincle LINK第5弾向けのアップデートと思われる。 2012/07/06(?時) 不明(不都合修正?) 2012/07/26(10時?) アイコン追加 パズルコメント追加
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1144.html
Dundreary 概要 和音:ダンドリアリー モデル:マーキュリー 、リンカーン 、フォード 解説 大衆車からラグジュアリー、リムジン等幅広い車種を手がけるメーカー。 モデルはフォードの中級ブランド「マーキュリー」と思われるが、正直今作ではマーキュリーを元ネタにしている車が続投して居ない事や、待望の新車であるランドストーカーXLの追加を見るに、モデルはフォードの最上級ブランドの「リンカーン」と思われる。 前作同様リムジンを製造しているが、ベース車両はダンドリアリーではなく、アルバニーのワシントン。 このメーカーがリムジンなどの特装車両を手掛けているのか、ロックスターの設定ミスかは不明。しかしながら、発売以降に一度も修正されていないことを考慮するとコーチビルダーとしての側面を持つ企業なのかもしれない。 発売当初は3車種だけと寂しいラインナップだったが、GTAオンライン「ローライダークラシックス」にて『IV』に登場した2ドアクーペ、ヴァーゴ クラシック及びローライダー仕様のヴァーゴ・クラシック・カスタムが追加された。 しかしながら、今作では既にアルバニーからヴァーゴが出ているためか、「クラシック」のサブネーム(グレート名?)を追加しての再登場である。 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて、待望の新車である新型のランドストーカーXLが追加された。 前作『IV』では「アドミラル(Admiral)(*1)」というワシントンやスタニアーの兄弟車と思われるセダンが存在したが、サンアンドレアスには現存する個体はないようで、現在でも未登場(*2)。 メーカー名の「Dundreary」というのはイギリスの"Our American Cousin"というオペラの登場人物。 16代目のアメリカ大統領、エイブラハム・リンカーンはこのオペラを観ている最中に暗殺された。 フォードの最上級ブランド”リンカーン”は創業者がエイブラハム・リンカーンを尊敬していたことから名づけられた名前であり、このことからもリンカーンとの関係が意識されている。 なお、このゲームの開発元、Rockstar Northが設立されたのはスコットランドの「Dundee」という街。 「Dundee」と「Dundreary」…似ていると言えば似ているが、由来しているかどうかは謎。 ラインナップ Landstalker種類:SUVモデル:リンカーン・ナビゲーター Regina種類:セダンモデル:オールズモビル・ヴィスタクルーザー Stretch種類:セダンモデル:リンカーン・タウンカー リムジン Virgo Classic種類:マッスルカーモデル:リンカーン・コンチネンタル Virgo Classic Custom種類:マッスルカーモデル:リンカーン・コンチネンタル 今作未登場車両 ADMIRAL 種類 セダンモデル 4代目マーキュリー・グランドマーキー STRETCH 種類 セダンモデル 4代目マーキュリー・グランドマーキー リムジン仕様
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1662.html
デファイラー(Defiler) デファイラー(Defiler)詳細データ 解説 改造項目アーマー ブレーキ ボディワークフェアリング フロントマッドガード ヘッドライト シート リアマッドガード 燃料タンク エンジンエンジンチューニング マフラー ライト ボディーペイント 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア バイク シッツ デファイラー 1人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ※解説参照 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $412,000 $247,200 $5,150 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 バイカーアップデートにより追加された数少ないオートバイ。 モデルはフレーム配置や車体形状からおそらくスズキ バンディット。その車両をストリートファイターへと改造したものがデファイラーの直接のモデルと思われる。 アップデート車でもとりわけ影の薄い存在になりがちだが、スポーツ・ストリートバイクの中でもカスタマイズ性に優れており個性を出しやすい。 改造項目 アフターパーツによりボディーペイント・フェアリングの形状・燃料タンクの形状・マフラーなどが変更出来る。 ボディーペイントはレースペイントやクラシックストライプに変更が出来る為、個性はそれなりに出しやすい。 改造費は高級車と同等なので、それなりの出費が掛かる事になる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 アーマー強化20% $2,500 $7,500 アーマー強化40% $6,250 $12,000 アーマー強化60% $10,000 $20,000 アーマー強化80% $17,500 $35,000 アーマー強化100% $25,000 $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $500 $1,000 ストリート・ブレーキ $11,000 $20,000 スポーツ・ブレーキ $13,500 $27,000 レース・ブレーキ $17,500 $35,000 ボディワーク フェアリング フェアリング 【4種】 費用 オンライン フェアリング(標準装備) $700 ボディ $1,100 下側 $1,350 ボディ&下側 $1,700 フロントマッドガード フロントマッドガード 【3種】 費用 オンライン マッドガード(標準装備) $2,200 マッドガード取り外し $4,600 アローヘッド・フロントマッドガード $7,400 ヘッドライト ヘッドライト 【3種】 費用 オンライン ヘッドライト(標準装備) $ マローダー・フェアリング $7,050 フェアリング取り外し $10,000 シート シート 【3種】 費用 オンライン シート(標準装備) $1,600 アグレッサー・シート $ リアマッドガード リアマッドガード 【3種】 費用 オンライン マッドガード(標準装備) $2,200 マッドガード取り外し $4,600 燃料タンク 燃料タンク 【5種】 費用 オンライン 燃料タンク(標準装備) $200 アグレッサータンク $700 スピーダータンク $1,150 マローダータンク $1,600 ヘリオンタンク $ エンジン エンジンチューニング エンジンチューニング 【4種】 費用 オンライン EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 マフラー マフラー 【5種】 費用 オンライン マフラー(標準装備) $260 ファントムパイプ $750 サイドスラッシュ・マフラー $1,800 スタビー・マフラー $3,000 デュアルスタックパイプ $ ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $300 $600 HIDライト $1,450 $7,500 ボディーペイント ボディーペイント 【13種】 費用 オンライン なし $ オレンジのクラシックストライプ $18,240 赤のクラシックストライプ $19,380 緑のクラシックストライプ $20,520 青のクラシックストライプ $21,660 緑のレースペイント $22,800 青のレースペイント $23,370 赤のレースペイント $23,939 黄色のレースペイント $24,510 カスタム・ブルー $25,080 カスタム・イエロー $25,650 カスタム・パープル $26,220 カスタム・レッド $26,789 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 補償済み フル補償プラン トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $500 $1,000 ストリート・トランスミッション $14,750 $29,500 スポーツ・トランスミッション $16,250 $32,500 レース・トランスミッション $20,000 $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $2,500 $5,000 ターボチューニング $12,500 $50,000 参考
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1945.html
カラカラ(Caracara) カラカラ(Caracara)詳細データ 解説 改造費用 入手場所、出現場所オフライン オンライン 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア オフロード ヴァピッド カラカラ カラカラ※本文も参照 4ドア 5人 FR 5 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ヘネシー・ヴェロキラプター6x6 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,775,000 $1,065,000 $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『南SAスーパースポーツシリーズ』にて追加され、2018/4/3の『ターゲットアサルト』にて実装されたオフロードカー。 同アップデートの追加コンテンツであった「ターゲットアサルト」シリーズで使用する車両でもあった(現在はジョブそのものが削除済み)。 車名の『カラカラ 』は、中南米に生息する死肉を食べるハヤブサの仲間。元ネタの『ラプター』(猛禽類 )に掛けたネーミングである(*1)。 モデルは「フォード・F150 ラプター」をベースにヘネシー社が6輪化し、リフトアップ等のカスタムを施した「ヴェロキラプター6x6」。現実世界での価格は3000万円ほど。 ヘネシー社の車をモデルにした車両は同アップデートで追加された、「ヘネシー・ヴェノムF5」をモデルにしたスーパーカーの「タイパン」に引き続いて2車種目。 また、6輪のオフロードカーは『アンチヒップスター』アップデートで追加された「ダブスタ6x6」以来の久しぶりの追加である。 車体が長い為、小回りはやや利かないが、加速や最高速度はテクニカル・カスタムに勝る。 機銃はテクニカルと同じタイプの物が装着されているため火力自体は高い。一方で爆発耐性はなく、機銃手が剥き出しの処刑台と言う点も同じ。例えるなら「乗車可能人数を増やしたテクニカル」と言う具合だろうか。 機銃は機動作戦センターもしくはアベンジャーに持ち込むことでマシンガンからミニガンに換装が可能。また、他の武装車両同様の迷彩柄のペイントジョブを利用可能。 残念ながら機銃は取り外すことが出来ない。 数少ない機銃付きの個人車両かつ乗り物ワークショップを必要としないかつ5人乗れる車両という独自性はあるが、新規がわざわざソロで運用できない武装車両に$180万も注ぎ込むメリットがあるかどうかは微妙なところ。 『ダイヤモンドカジノ リゾート』アップデートにて、ベース車両のカラカラ4x4が実装された。 こちらは非武装版でありレースにも参加可能。 「容姿は重要じゃない」なんて大嘘です。 いくら性格がよかろうと、人生において大事なのは金と権力です。 そして無骨で反社会的な攻撃性こそが成功への近道です。 これらの厳然たる事実をふまえれば、どの乗り物を選ぶべきかはもうお分かりでしょう。 さあ、カラカラに飛び乗って世界に真実を示しましょう。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 軍用品の専門家に言わせれば、戦闘用トラックは正にデカければデカいほど良いものです。 そんな専門家も耳元で「カラカラ」とささやけば、口をぽかんと開けてよだれを垂らすこと請け合いでしょう。 間違いなく、この極めて斬新なトラックにぴったりの名前です。 (ロード画面の解説より) 改造費用 乗り物ワークショップで追加改造出来る項目 武装 マシンガンの価格 78,500 ミニガンの価格 198,000 Livery(種類は他と同一) 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン カジノ:剛腕戦術にて合計二台出現。マシンガン仕様。NPC補正のエイムで機銃を撃ってくるため直撃すれば致命傷は避けられない。NPCとの銃撃戦に気を取られて飛び出さないように注意。
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+ バージョン一覧 バージョン1.0.0 2022/10/06 バージョン1.0.2 2022/10/26 バージョン1.0.3 2022/11/21 バージョン1.1.0(シーズン1) 2022/12/06 バージョン1.1.1 2022/12/12Hotpatch.1 2022/12/19 Hotpatch.2 2022/12/22 バージョン1.0.0 2022/10/06 ゲームリリース バージョン1.0.2 2022/10/26 1.0.2パッチノート 新機能 プロフィールから名前の変更ができるようになりました(誰でも無料で1回変更可能です) ショップ ショップにレアリティに応じたアニマルオファーが追加されました。 バグフィックスと改善 ゲーム内のメモリ使用量を最適化し、よりスムーズなゲームプレイができるようになりました。 ログイン時に発生する15%ロードのバグを修正 ダックグラブとチームファイトで発生するクラッシュの修正 ゲーム中の接続を修正。ロビー接続が切断された場合、ゲーム中に切断されることがなくなりました。 ジョイスティックの操作が固まることがあったのを修正 近接武器がチャージ中に動かなくなる不具合を修正 マッチログのメモリと一般的な問題を修正しました。 リーダーボードが正しく表示されない不具合を修正 一部のトロフィーリーグアイコンで、ランク番号が正しく表示されない不具合を修正 絵文字ピッカーの合計数が間違っていたのを修正 アバターが正しく読み込まれないことがある不具合を修正 一部コスメのクリッピングを修正 メンテナンス画面にタイマーを追加 一部の言語でテキストサイズが大きすぎたのを修正 非ラテン文字がラテン文字の隣にあると不一致になることがあった問題を修正 バージョン1.0.3 2022/11/21 バージョン1.1.0(シーズン1) 2022/12/06 バージョン1.1.1 2022/12/12 Hotpatch.1 2022/12/19 Hotpatch.2 2022/12/22
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実装されてなかった場合GMに報告か掲示板に書き込みお願いします。 ステータス系 ナイト系5種のLvUPに伴う HP向上値を1,7倍にUP。 サモナー、ヒーラー系2種に LvUPに伴うHP向上値を2倍にUP。 ヒーラー3種のCP成長率を3,5倍にUP。 ヒーラー3種のMENを+5。 サモナー3種の初期ステ(CONとか)、 すべてに+5。 オバロ、ウォクラのIntに+3、Witに+2。 DAのSTR+3、WIT+2 パラのDEX+2、MEN+3 テンプルにSTR+2、DEX+1、MEN+2 シリナイにSTR+2、INT+2、WIT+1 狩場、フィールド、街系 DVCのモンスターを強化し、スキルを使用すようにしました。 DVCのmobを格種 HP+10000、DEF+200、ATK+400 追加し強化いたしました。 (BQ、パイタン、パイタンのナイトはこれに当てはまりません。) BQすこし編集した スカイメイドシャウド、過去の戦場、サイレントバレーをソロ、少数PT狩場として実装 (経験値、アデナ等は以降変更いたしません。) スカイメイド、過去の戦場のmobからインフェルニウムの原石、倉庫番のメダルをドロップするようになりました。 マモンの商人からアイテムと交換することができます。 一部のmobの強化、サイレントバレー等の少数PT狩場mobの会得経験値を約1,5~2,5倍まで向上しました。 破壊された城壁のmob数を増加、アデナドロップ減少、一部のmobがスキル使用、一部ステ変更、一部アク化しました。 DVCのmobの防御力を200減らし、HPを5000UPさせ、攻撃力を500~900上げて、経験値を1,5~2倍まで上げました。最奥に行けばケイブビーストの3倍以上の経験値が入手できます スキルも一部追加。 スカイメドウ、過去の戦場、サイレントバレーのmobの 防御力と、魔法防御力を約半分くらいまで減らし 過去の戦場と、サイレントバレーのmobの HPを約3000減少させました。 破壊された城壁のmobをすべてLv+5 アンデット化。 ヒーラのLv上げに最適な狩場になったと思います。 ・一部のNPCの働きを正常に戻しました。(初心者\とか) ・新規キャラの装備をわざわざハイネに買い物する手間を省くように設定しました。 ・sky鯖ショップに10品ほど雑貨、装備品を追加しました。 ◎アイテム系◎ L2Dayスクロールの効果を変更しました。 エンパ *1,75→1,563 デスウィス *1,5→1,375 ヘイスト *1,33→1,248 アキュメン *1,3→1,225 フォーカス *1,3→1,225 シールド *1,15→1,113 マイト *1,15→1,113 ガイダンス +45→10 アジリティ +8→6 サブクラス系 12/6以前に作成されたキャラクターのサブクラスについて キャラクターデータを整形しましたので、12/6以前に作成したキャラクターについてもサブクラスの追加ができるようになったと思います。 キャラクターの容姿やスキルが不正になった場合にはメインクラスに戻った上でGMに申請してください。 サブクラス追加時に該当クラスのLv40までのスキルをすべて修得するように変更しました。 サブクラスLv76以上でのバグ修正 この問題はサーバダウンを引き起こす原因となっていましたので、今後多少安定するかと思います。 メインクラス、サブクラスLv80でさらにサブクラス追加可能に(最大3つまで選択可能) 暫定的にLv80にて追加可能となっています。 再現性のないバグとして2つ以上のサブクラスがある場合、それぞれのスキル等が入れ替わってしまうことを確認していますので、 もしそういったことが起こった方がいましたらバグ報告スレへお願いします。 サブクラス変更時にキャラクターのBUFFが残ってしまっていた不具合の修正 サブクラス変更時のキャラクターグラフィックの維持の実装 引き続きEXP、SPの表示バグは残っています。 製作、OE系 OEの安全領域をS防具が15、A防具が8まで、武器OE安全圏域を+4にしました。 アイテム取得時のシステムメッセージの表示の修正 製作、個人工房利用時のディレイの軽減 但し、製作に関してはサーバ負担となりますので過度に連続して製作することはお控えください 製作時の不具合を修正 その他 攻城戦 攻城戦の兵士のスキル、配置等すべて完了しました。 ドロップ率、個数は上げません、まったり狩りのおまけみたいな感覚で楽しんでください。 アデン城の兵士の攻撃力をすべて -1000~-2000に 魔法詠唱速度を-100に設定し、難易度を下げました。 アジトもどき実装! レイドボス、その取り巻きがスロー等を使用するようになりました。 城持ちギルドの特権追加! 城にてワイバーン、ストライダーを有料で借りれます 職に関係なく全員に召還獣スキルが2つ追加(攻城戦のみ使用可能) PvP状態に関していくつか修正を行いました。 クラン員MAX数40を80人に修正。
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ネオ(Neo) ネオ(Neo)詳細データ 解説性能 カスタム等 改造費用 公式CM 参考画像 動画 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー ヴィサー ネオ 復活 2ドア 2人 MAWD 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 スパイカー・C8 エルロンスパイカー・C8 プレリエーターKahn Vengeance(フロント)マセラティ・3200GT 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム ハイエンド プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,875,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ダイヤモンドカジノ リゾート』アップデートにて追加され、2019/8/1にアンロックされたスポーツカー。 スーパーカーのようなスタイルが特徴的だが、カテゴリはスポーツカーである。 ダイヤモンドカジノ リゾートのアップデート告知トレーラーにてその姿を確認できたが、すぐには実装されず、1週間以上経ってからの実装となった。 特筆すべきは『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートのルーン・チェブレックに引き続いて新規メーカーとして追加された点であろう。 元ネタはオランダの自動車メーカー「スパイカー」のC8の2代目エルロン。要所要所に3代目プレリエーターの要素も垣間見える。(*1) ヴィサーのロゴには「DUTCH AUTOMOTIBE」の表記が確認できるので元ネタのスパイカー同様、ヴィサーもオランダのメーカーのようだ。 なお、元ネタのロゴには「Nulla tenaci invia est via」と表記されている。(*2) 特徴的なリアライトはマセラティ・3200GTのリアライトとよく似ている。フロントはアストンマーチンをベースにしたKahnデザインのVengeanceと酷似しており、メインは会社に合わせた元ネタのマシンにしつつも、フロントやリアは似た雰囲気の別車種を持ってくるというアプローチの仕方はオセロットのXA-21に通ずるものがある。 車名のネオとは日本語圏ではよく「新しい」という意味で捉えられがちだが、本来は「(以前あったものが)リニューアルして復活」といったニュアンスである(*3)。 この為、元ネタのスパイカーが経営破綻したものの破産を撤回したことをイメージしていると思われる(*4)。 実装当初はロービームがやたらと下を向いてしまっており、前方をほとんど照らすことができないバグを抱えていたが、『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートで修正された。 性能 高い水準でまとまっているものの、グリップ力(ハンドリング)だけが少し他の性能よりはやや低めに設定されている。 また、何かがダントツで高性能な車ではないので、乗り手を選ばない代わりに長所に欠けるともいえる。 幸い、車重は軽い方なので、カーブで曲がり切れずにズルズルと外へ行く可能性は低いだろう。そのような場合でも、高性能なブレーキを生かせば安全にクリアできるはず(追突されなければ)。 ハンドリングが超高性能な代わりにブレーキが劣るシュラーゲンGTとは全く逆のアプローチだといえる。 カスタム等 カスタムパーツは前後のバンパー、サイドステップ、ボンネット、ウイングの他、マフラーやエンジン、グリル、ルーフ等と多彩。 ただし、その多くは他の車種(XA-21やタイパン等)の流用であるため、あまり目新しさはないかもしれない。 とはいえ、本車の特徴的なグリルは多彩な変更が可能であるため、デザインが過剰で気に入らないという方もご安心を(ほぼ取り外すことさえ可能)(*5)。 ヴィサーは、枠にとらわれない考え方ができる小さな職人のような製造業者です。 ネオの設計図には、水に飛び込むハヤブサの空気力学や、バレエダンサーの落ち着き、 思わせぶりに持ち上げられた眉の曲線、クラスター爆弾の自己主張などからの影響が見受けられます。 これは引き継ぐ必要のある血統でしょう。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 貴重な芸術作品を安全な場所にしまい込み、決して触れずに保管してしまうのは、新人コレクターにありがちな話です。 ですが、経験を積めばそれが間違いであることが分かってきます。 貴重な芸術作品は、時速180キロで高速道路を爆走し、恐ろしく狭いスペースで宙返りを決め、 語り継がれるような輝かしい名声を手にして、最後は切り立った崖の縁で朽ち果てるためにあるのです。 さあ、シートベルトをお締めください。あなたの芸術作品はいつでも走りだせます。 ご紹介しましょう。完全無欠のスポーツカー「ヴィサー ネオ」です。 (ロード画面の解説より) 改造費用 公式CM https //media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/gifs//f1f9d7f.mp4 参考 画像 動画
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ヘビースナイパー Mk2 (Heavy Sniper Mk II) ヘビースナイパー Mk2 (Heavy Sniper Mk II)ステータス 解説サーマルスコープ 火炎弾 さく裂弾 価格 ステータス ダメージ ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 発射速度 ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 精度 ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯ 射程 ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 解説 「GTAオンライン:銃器密造」で追加されたヘビースナイパーのアップグレード版にして完全な上位互換。 機動作戦センターやテラーバイトなどに設置されている武器ワークショップへアクセスし、ヘビースナイパーをアップグレードすることで入手できる。 射程は1500m据え置きだが、僅かに威力が向上し、サプレッサー、拡張マガジンが装着可能になり、特殊弾薬も使用可能になったのは他のMk2武器と同じだが、 スコープにサーマルスコープが追加 、弾薬に炸裂弾 が追加されるという特徴がある。 どちらもかなり強力だが、地下基地での研究でランダムに引き当てる必要があるため、解除したい場合は早めに研究を始めよう。 サーマルスコープ オフラインの大列車強盗 in サンアンドレアスで登場したサーマルスコープが使える。 NPCやプレイヤーなどの熱源のみが黄色く映る ことで、特にフリーエイムの狙撃では圧倒的に有利となる。死亡した人は死亡してから2秒は生きている人と同じように見え、そこから約10秒で完全に暗くなる。 ボグダン・プロブレムのアベンジャー強奪では必須と言っていいほどの便利さで、対人戦および対NPC戦関わらず大変便利。一部のヘルメットでも同様の効果は得られるが視界が異なる(こちらは熱源以外映らない)ことや衣装を変える必要があることを考えると代用品にはならない。 ただし相手との間に壁が多すぎたり、分厚すぎるなどすると映らないことも多く過信は禁物。 オートエイムメインの戦い方では恩恵が薄いが、フリーエイムメインなら是非所持しておきたい。 欠点があるとすれば、上述の映らない問題に加えスコープのズームが弱体化すること、地下基地での研究が必要なことか。 火炎弾 アタッチメント同様に地下基地での研究によってのみ解除される特殊弾薬。 基本的に火炎弾は必ずしも発火するわけではないのだが、この武器とヘビーリボルバー Mk2のみは例外で着弾した相手を一発で発火させる 。 NPC相手であれば着火すると怯みだす上にスリップダメージも期待できるのでミッション中の耐久アップがされた敵も倒しやすくなる。弾薬代も安いのでエイムが苦手なプレイヤーにお勧めしたい装備。 ただし、人間(=NPCかプレイヤー)に当てないと発火しないので、遠距離型火炎瓶のような運用はできない。 さく裂弾 アタッチメント同様に地下基地での研究によってのみ解除され、尚且つ本銃と後述のポンプ式ショットガンMk2にしか装填できない特殊弾薬。 戦闘機のキャノンよろしく着弾地点に小規模の爆発を起こす。 その威力には目を見張るものがあり、対物では殆どの車両はボディに1~2発直撃させるだけで瞬時に鉄屑になり、一部を除いたヘリ相手でもボディに2~3発、テールローターに1発当てれば墜落確定、的確に狙えればレーザー戦闘機すら2発で撃墜するほどの凄まじい性能を有する凶悪な兵器。 猛威を振るっていた戦闘機の荒らしを激減させた立役者であり航空機に対しては殆どのシチュエーションでホーミングランチャーやミニガンなどの重火器より有効。 対人戦においてもそこらのNPCやランク90以下の素の状態のプレイヤーは胴体一発で即死し、100ランク越えでも瀕死に追い込む上に爆風での転倒効果と併せて実質即死。 直接撃ち抜くだけでなく足元を爆破してプレイヤーを転がした後にトドメを刺す という卑怯な戦法で相手を手玉に取ることができる。 言うまでもなく他のプレイヤーも取りうる戦術であるので完全無敵ということはない。 これでも実装当時より弱体化(*1)しているのだが、上述の転がし戦法のせいでPKでの脅威は相変わらずである。 性能上の欠点は… 装填数は僅か4発のみ 、所持弾数は40発だけ 。 一発$362.5 という弾薬としては驚異のお値段。とはいえ、$1,000~$1,500/2発のRPGやホーミングランチャーよりは安い。 弾を外した時や、死亡時に失うマガジン分の弾薬による財布へのダメージの大きさ。 一般の武器屋ではなく、武器ワークショップでしか補充できない(ミッション前に補充されたりもしない)。 クルマ(装甲)のような普通の爆発なら即爆破できるが、武器ダメージ倍率が低い車を1発で爆破出来ない。 着弾した瞬間に爆発するので、車両を壊さずに運転手を撃ち抜く狙撃は出来なくなる。(*2) フリーエイムで狙う都合上、プレイヤー自身に一定の狙撃スキルが無ければ威力を発揮できない。 …辺りであり、その性能相応のデメリットもあり、運用コストも高い。 そして何よりも… 地下基地でランダム選出且つ約50項目ある研究項目の中から引き当てなければならない。 その研究を行う地下基地、研究資金などと莫大な費用と時間が必要。 ...と、入手と運用が初心者お断りの心折設計。 課金等で早々に稼ぎ手段を揃えている場合なら兎も角、安定して費用を賄えない初心者では到底運用できない。 残念ながらPKに脅える初心者のための救済ではなく、初心者を脅かすPK武器、または数多くの苦難を耐え抜いてゲームに慣れたプレイヤーへの武器である。 「ドゥームズ・デイ・シナリオ:バラージ」で炸裂弾が体験できる(*3)他、オフラインのディレクターモードで炸裂弾設定を適用し、ヘビースナイパーを担げば擬似的に再現出来る。 凄まじい性能を思う存分体験してみよう。 本銃以外で炸裂弾が使用可能な銃としてポンプ式ショットガンMK2が存在しており、あちらは射程が短いが対人威力がこちらと比べると2倍(*4)のため近距離では凶悪な性能となっており、本銃と対のような存在である。 似たような性質を持つ武器としてレイルガンもアップデートで追加されている。 実質的に炸裂弾装填の本銃の廉価版のような重火器で、射程・弾速で劣るが値段は70万ドル未満と、地下基地本体と研究費用+弾薬費を鑑みればそれなりにお得な武器である。 ちなみに炸裂弾を使う場合はサプレッサーは完全に役立たず…というわけでもなく狙撃時に付近のNPCを刺激しないのでギャングから撃たれにくい、手配度用の内部数値が少し上昇するのを防げるというメリットがあるが、爆発自体に反応されるとNPCに脅威とみなされてしまいNPCからの攻撃が始まるかNPCが逃げてしまう。 遠距離のものに対して狙撃する場合は、人にダメージを与えたことに対して驚かれる反応こそされる可能性があるものの(*5)、爆発自体に反応されて脅威とみなされはしない(ギャング相手でもこのケースは脅威とみなされない)。なので、遠距離狙撃かつ外すか当たった場所付近に敵がいない場合は趣味とこだわりの領域で片づけるにはいささか大きすぎるほどの実用性はある。 遠く離れても親密な関係を。遠距離の相手と確実な関係を築きたいなら、これが一番。 (武器ワークショップ内の解説より) 価格 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $165,375 弾 × 12 $29 マガジン 標準マガジン(6) デフォルトパーツ 拡張マガジン(8) $32,025 火炎弾(4) $59,275 被弾した相手を確実に燃やす。 徹甲弾(4) $76,100 防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。 完全被甲弾(4) $88,525 装甲車などの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。 さく裂弾(4) $115,450 着弾点に小規模の爆発が発生する。 スコープ ズームスコープ ($29,595) ベースのスコープによってデフォルトがどちらかに変化する 高性能スコープ (デフォルトパーツ) ナイトビジョンスコープ $45,950 照準時、夜間の視界がよくなる。 サーマルスコープ $69,000 照準時、体温などの熱源を判別する事ができる。 マズル サプレッサー $60,375 角型マズルブレーキ $45,010 反動抑制、精度向上 鐘型マズルブレーキ $57,790 同上 バレル ヘビーバレル $73,500 射程距離向上 元に戻す 元に戻す - ヘビースナイパーに戻す